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Cubierta de TELE-REVISTA ELECTRODUENDES. EL JUEGO DE LAS HORAS (Vvaa) Urbión 1985. LA BOLA DE CRISTAL

TELE-REVISTA ELECTRODUENDES. EL JUEGO DE LAS HORAS (Vvaa) Urbión, 1985. LA BOLA DE CRISTAL

Urbión
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DISPONIBLE: Envío 24/48h

Colección: Tele-Revista Electroduendes

¡OFERTA!

Este juego se regalaba junto al NÚMERO 4 de la TELE-REVISTA ELECTRODUENDES, con los personajes de LA BOLA DE CRISTAL, la inolvidable serie de TVE creada por Lolo Rico.

El juego consiste en un cartón de 22x34.5 cm, cuya parte inferior contiene las agujas del reloj, para recortar y montar sobre el reloj.

INSTRUCCIONES DE MONT (... leer texto completo en Descripción).

Libro nuevo, sin uso, procedente de descatalogaciones, saldos editoriales y restos de stock.

Estado de Conservación: 5/5 (Muy Bueno). Ver más detalles en Descripción.

Ediciones Urbión, Barcelona, 1985.
Hoja suelta (Tapa blanda). 22x34,5 cm. (Base x Altura x Grosor).
Color.
REF: LF2012160003
1,95 €
Impuestos incluidos
Cantidad:

TELE-REVISTA ELECTRODUENDES. EL JUEGO DE LAS HORAS (Vvaa) Urbión, 1985. LA BOLA DE CRISTAL

Ediciones Urbión, Barcelona, 1985.LA BOLA DE CRISTAL.

Color.
Encuadernación: Hoja suelta.
Dimensiones (Base x Altura x Grosor): 22x34,5 cm.

RESUMEN

Este juego se regalaba junto al NÚMERO 4 de la TELE-REVISTA ELECTRODUENDES, con los personajes de LA BOLA DE CRISTAL, la inolvidable serie de TVE creada por Lolo Rico.

El juego consiste en un cartón de 22x34.5 cm, cuya parte inferior contiene las agujas del reloj, para recortar y montar sobre el reloj.

INSTRUCCIONES DE MONTAJE DE LAS AGUJAS DEL RELOJ

Esta es la esfera de un reloj, el RELOJ DE LOS ELECTRODUENDES. Recorta las agujas del reloj que te damos en este cartón y colócalas, primero las grandes de la Bruja Truca y de Maese Sonoro, y después las pequeñas del Hada Video y de Maese Cámara, pinchándolas con un alfiler de cabeza o con una chincheta. Alrededor de la esfera verás un circulo amarillo dividido en 12 secciones: es el circulo de las agujas pequeñas, que marcan las horas. También hay otro círculo, el rojo, dividido en 60 secciones: es el círculo de las agujas grandes, que marcan los minutos. Para jugar te harán falta un amigo y dos dados. Las instrucciones del juego las encontrarás en la última página de la revista.

REGLAS DEL JUEGO DE LA HORA DEL RELOJ DE LOS ELECTRODUENDES

- El fin del juego consiste en llegar hasta una hora determinada de común acuerdo entre los dos jugadores.
- El jugador que saque la puntuación más alta al tirar el dado iniciará la partida, eligiendo el color de las agujas que le guste: las negras o las rojas.
- Este jugador coloca las agujas de su color, marcando exactamente las doce en punto.
- A continuación lanza los dos dados y cuenta haciendo avanzar la aguja larga de los minutos tantos minutos como puntos marquen los dados.
- El segundo jugador lanzará los dados a continuación, haciendo lo mismo que el primero.
- En caso de caer en los minutos marcados con los números (5, 10, 15, 20, etc.), en la siguiente tirará con un dado.
- Al sacar dobles (dos dados iguales), recorrerá sus minutos correspondientes, volviendo a tirar otra vez Pero, si repite esta jugada tres veces seguidas, volverá al minuto 0.
- Cuando una manilla de minutos coincida con la del otro jugador, obligará a éste a comenzar desde el minuto 0.
- El jugador que llegue a colocar exactamente la aguja de los minutos en 60, avanzará una hora con la aguja pequeña de las horas. en el caso de sobrepasar el número 60, se retrocederán hacia atrás tantos puntos como sobran.
- La partida termina cuando uno de los jugadores consigue colocar la aguja de las horas en la hora que se había decidido como límite al iniciarse la partida.
Te repetimos: este juego es para dos jugadores y se practica con dos dados.

ESTADO DE CONSERVACIÓN: 5/5 (Nuevo/Muy Bueno). (Desplegar para ver más detalles)

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Urbión
LF2012160003

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